镰刀战争

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镰刀战争
📊 游戏档案
  • 适合人数 1-5 人
  • 最佳体验 4-5 人
  • 游玩时长 ⏱️ 115 分钟
  • 重度 / 复杂度 🔥 深度烧脑 · 3.45 / 5.0
  • BGG 社区评分 ★ 8.09 / 10.0
  • BGG 全球排名 🏆 全球 TOP 27 (殿堂神作)
  • 游戏设计师 🎨 Jamey Stegmaier ›
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📖 游戏简介
20世纪20年代的欧洲动荡不安,第一次世界大战的余烬仍让白雪黯然。一个被称为“工厂”的资本主义城邦曾用重型机甲为战争火上浇油,如今它关上了大门,引来了周边国家的觊觎。《大镰战》是一款设定在20世纪20年代架空历史背景下的引擎构筑游戏。那是一个农耕与战争并存、心碎与生锈齿轮交织、创新与勇气激荡的时代。在《大镰战》中,每位玩家控制东欧五大派系之一,他们都试图在神秘“工厂”周围赚取财富、争夺领土。玩家将征服领土、招募新兵、收割资源、获得村民、建造建筑,并激活巨型机甲。每位玩家开局时拥有不同的资源(力量、金钱、战斗能力和声望)、不同的起始位置以及一个隐藏目标。起始位置经过专门调整,以体现每个派系的独特性和游戏的非对称性(同一派系总从同一地点出发)。《大镰战》采用精简的行动选择机制,没有回合和阶段之分,让游戏节奏紧凑,减少等待时间。虽然对于喜欢冲突的玩家来说有大量直接对抗元素,但游戏不会淘汰玩家。玩家几乎完全掌控自己的命运。除了各自隐藏的目标卡外,唯一涉及运气或变化的是“遭遇”卡,玩家在新领域与居民互动时会抽到它们。每张遭遇卡都提供多种选项,玩家可以通过选择来减轻牌运影响。战斗同样由选择驱动,与运气或随机性无关。《大镰战》的每个部分都带有引擎构筑的色彩。玩家可以升级行动来提高效率,建造建筑以改善地图上的位置,招募新兵来强化角色能力,激活机甲以威慑对手入侵,以及扩张边界来获取更多种类和数量的资源。这些引擎构筑要素为游戏带来了持续的成长感和推进感。玩家优化引擎的顺序使每局游戏都有独特体验,即使多次使用同一个派系也不会一样。
📸 实物画册
BGG 精选实物图 1 BGG 精选实物图 2 BGG 精选实物图 3 BGG 精选实物图 4 BGG 精选实物图 5
🔗 外部资源
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