旭日战魂录

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旭日战魂录
📊 游戏档案
  • 适合人数 3-5 人
  • 最佳体验 4-5 人
  • 游玩时长 ⏱️ 90-120 分钟
  • 重度 / 复杂度 🔥 深度烧脑 · 3.30 / 5.0
  • BGG 社区评分 ★ 7.75 / 10.0
  • BGG 全球排名 #155
  • 游戏设计师 🎨 Eric M. Lang ›
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📖 游戏简介
伟大而被遗忘的神灵从地底归来,对帝国现任将军的所作所为大为光火。大新年伊始,神灵召集神圣氏族,使命只一:收复日本领土,恢复其荣耀与精神传统。然而每个氏族因各自骄傲的传统,对这伟大的回归有着独特愿景,必须跨越八个州展开激烈的外交博弈。结盟与背叛并存,荣誉声望起伏不定。政治诏令需周旋,毁灭性战争需交锋,皆考验高超技艺与狡诈谈判。唯有一人能在冬日降临时屹立不倒。尊敬的将军阁下,你将率领这些伟大氏族之一。你是否拥有荣誉、美德、精神的力量,以及驾驭钢铁的精通,以兑现这古老誓言? 《旭日战魂》是一款3-5人桌游,背景设定于传说中的封建日本。每位玩家选择一个氏族,在四季更替中累积胜利点数争夺胜利。每个氏族拥有独特能力,且在季节收入、初始荣誉等级、本州领地上各有不同。 游戏中玩家将缔结并打破同盟、选择政治行动、祭拜神灵、定制氏族、在日本各地部署棋子。荣誉在《旭日战魂》中是实实在在的要素:高荣誉带来诸多优势,低荣誉可能获得黑暗势力效忠。但最重要的是,荣誉裁决一切纠纷:打平时,荣誉最高者胜出。 游戏鼓励外交、谈判甚至贿赂以达成目的。玩家可随时交易,但无交易具真正约束力。 胜利点来源多样:赢得战斗、收割特定领地、发挥氏族积累的美德。 游戏历经4轮(季节):春、夏、秋;冬季来临时游戏结束,计算奖励决出胜者。 每季分五阶段: 1) 季节准备——每季有不同季节牌组; 2) 茶会——玩家协商本季同盟; 3) 政治阶段——玩家选择政治诏令备战布阵; 4) 战争阶段——玩家为数个领地厮杀; 5) 季节清理。 冬季开始即游戏结束。白雪覆盖大地,和平降临,新天皇将在伟大神灵庇佑下登基。
📸 实物画册
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🔗 外部资源
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